露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

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时间系统——其分总时间日历和每日时间转盘两种。……总时间日历在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。……通过冒险者公会即可选择不同的冒险者开始迷宫冒险,不过可使用的冒险者会受到一的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

2020-02 媒体评分

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评分来自 Metacritic 网站。……2020-02 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……总评分来自 Metacritic 网站

2019-01 媒体评分

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评分来自 Metacritic 网站。……2019-01 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……总评分来自 Metacritic 网站

2019-03 媒体评分

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评分来自 Metacritic 网站。……2019-03 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……总评分来自 Metacritic 网站

2020-07 媒体评分

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评分来自 Metacritic 网站。……2019-07 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……总评分来自 Metacritic 网站

2020-06 媒体评分

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评分来自 Metacritic 网站。……2020-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……总评分来自 Metacritic 网站

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